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资料/牌例

CBO机器人叫牌约定描述

CBO软件中的机器人目前使用自然二盖一体系(CCBA自然及精确体制在开发中),建议各位用户在叫牌时选择“确认再叫出”的功能,以避免误操作,同时可以在确认的过程中核查叫品含义。

以下是对描述中所用的一些术语的解释。

各位用户在使用中如发现机器人有出错的地方,烦请发邮件至bridge@ourgame.com,以便我们及时修改程序。非常感谢!

体系概述

5张高花开叫,2盖1进局逼叫,强无将开叫,跳应叫新花为强牌(17点以上),弱二开叫,2C人为强开叫。

大牌点及总点

使用老式4321计点法,结合牌型点(缺门3点,单张2点,双张1点,短套中如含大牌则减1点),这样计算出来的点力称为“总点”。通常在联手总点力达到25以上时就会逼叫进局。

控制

按A=2,K=1计算控制数

机器人的防守习惯

很难精准地描述出机器人是如何防守的。它不象人类那样,使用规则或指南一类的东西。机器人的打牌方式是迅速模拟出大量的符合叫牌过程的牌,然后进行双明手分析,遵循平均结果最优的原则来进行防守。有时在这种模拟后会做出与人类相同的选择(说明这时人类使用的防守原则是很有道理的),但并不总是这样(有的原则之所以流行只是因为它十分好记,并且结果也不算坏)。当有等值牌可供选择时,机器人会按攻牌和信号约定出牌。

机器人不太关注同伴的信号,或者说,信号对它的打法影响不大,上面说了,它是用模拟的方式来打牌的。但如果同伴攻出一张大牌,它通常会认为是从连张里攻出的。

对于无将定约,机器人的首攻通常是消极的,它并不一定都从最长套里首攻。同样,当同伴首攻时,它也并不假设这是从最强套里攻出的,因此它并不总是回攻首攻花色,这一点与真人有所不同。

防守有将定约时,机器人会经常攻单张或双张边花套,以寻求将吃。如果攻的是对方叫过的花色,那几乎肯定是这个缘故。

想要更好地理解机器人的首攻思路,可参考这套有关首攻的新书,由上下两册组成:《无将定约致胜首攻》、《有将定约致胜首攻》。

如果机器人首攻一张大牌,通常是出自连张,使用标准约定(AKx攻K,AK双张攻A)。长套会攻长四,但如前所述,它并不总是攻自己最长套的。从三张小牌中首攻时,对无将攻最大张,有将攻最小张。

垫牌时不用任何信号,它只遵循安全的原则。对于有将定约,在手里还剩有将牌时它会经常从短套中垫牌。否则它会倾向于从长套中垫牌,毕竟这更安全。

在对同伴的首攻跟牌时,机器人会给姿态信号:
大号码表示有A或K;
明手如有A或K,则有Q也跟大号码
其他情况跟小号码

第三家该上大牌时,它会打最小的等值大牌。除此之外,跟牌时打标准张数信号(先大后小=双数)。一个例外是,如果被迫在等值的双张中出牌,由于“限制性选择”的缘故,它会随机出一张。

叫牌

基本约定

开叫

1C  C最少为3张(4333或4423型)。2C应叫为反加叫,逼叫

1D  通常保证4张,除非4432型。44低花时开叫1D。2D应叫为反加叫,逼叫。2C应叫逼叫一轮,但并不逼叫到局。

1H/1S  直接加叫为7-10点,1NT应叫为逼叫。杰可贝2NT,斯普令特,长短套邀叫

1NT  15-17点均型,允许有5张高花(如果是有5张高花的17点,机器人会当18点处理)

2C  人为叫品,强牌,22点以上

2D/2H/2S  弱二,按规定套上须有大牌

2NT  20-21点均型,允许有5张高花

应叫及再叫

开叫人跳叫(如1C-1x,3C)承诺6张以上套,17-20点
开叫高花,在二盖一应叫后再叫原花色并不承诺6张
杰可贝2NT
对应叫人的花色直接加叫通常承诺4张支持,但偶尔会以3张支持加叫

竞叫过程

1阶争叫为5张以上套,8-17大牌点,9-19总点。但也有可能用一手不错的牌和好的4张高花在1阶争叫

机器人使用总墩数定律

技术性加倍到4H

负加倍和应叫性加倍到3S,支持性加倍到2H(机器人有可能拿Kx这样的支持作支持性加倍)

对方开叫1NT后,使用Cappelletti约定 (也称汉密尔顿)

在1NT开叫后、对弱二开叫加倍后、反加叫后,使用Lebensohl

迈可扣叫 (在弱二高花开叫后,4阶扣叫高花表示双套低花好牌,4NT表示双套低花牌力稍弱)

不寻常无将 (无局时机器人只用中等牌作不寻常无将争叫,例如xx KQxxxx KQxxx,但有局时牌要更好才行)

不寻常对抗不寻常  扣叫较低=邀叫或更好

三明治1NT(对方两人均叫牌后,表示未叫两套5-或更长,接近开叫实力)  只在不叫过头后使用

同伴开叫、对手加倍后,使用Truscott约定(立刻叫2NT表示10点以上4张支持,也称Jordan)

western扣叫 (扣叫对方花色,寻求同伴止张叫无将)

其他约定

第4花色逼叫 (1C-1D 1H-1S是人为进局逼叫,1C-1D 1H-2S是出黑桃套的进局逼叫)

新低花逼叫 (单路)

罗马关键张问叫 (机器人不喜欢用Gerber问叫,不过会正常答叫)

未pass过时,跳应叫新花色为强牌(Soloway约定);pass过时跳叫新花色为配显

无争叫时使用反德鲁利


注意事项

低端配置(普通比赛)的机器人风格激进,喜欢再加倍,牺牲时要当心

局况对大部分开叫/争叫决策并无影响。机器人只在高阶竞叫时,或是否要把加倍转为惩罚时,考虑局况及计分方式(通过模拟计算不同的得失比)。有的叫牌原则,例如是否进行迈可扣叫或不寻常无将争叫,则一定要考虑局况。这些更多是看每手牌单独处理,并无一定之规。

机器人不用的约定

赌博性3NT
纳米亚茨
各类伯根加叫
DONT
傀儡斯台曼

长短套试探

在1M-2M的高花直接加叫后,机器人使用长短套试探:

加一级(1H-2H 2S,或1S-2S 2NT)为短套试探,表示有一门短套。应叫人再加一级(2NT或3C)来询问短门所在,开叫人答出短套,如果短套在前面的加级花色中,则叫回配合花色即可。

三阶开叫花色之下的其他叫品均为长套试探,所叫为3张以上套带有大牌。对1H-2H,使用2NT作为长套试探

3阶高花通常是实力邀请,表示大约17点,无单张或缺门(机器人很少会这样叫,它拿这样的牌可能会开1NT)

罗马关键张问叫(RKCB)

不同于普通黑木仅仅问A,罗马问叫的4NT是询问“关键张”,数量为5个:4张A加上确定将牌的K。如果没有明确确定的将牌,最后叫出花色的K被计为第5个关键张。

答叫用0314:5C=0或3关键张,5D=1或4关键张,5H=2或5关键张,无将牌Q,5S=2或5关键张,有将牌Q,5NT=双数关键张加一缺门,6x=单数关键张加一缺门。低于将牌花色时,6x即为缺门花色;如6x即为将牌,则说明级别高于将牌的花色中有一缺门。

在5C或5D答叫之后,4NT的问叫人可加一级叫非将牌花色,询问是否有将牌Q。之后:
在最低水平叫回将牌花色为无将牌Q;
叫新花色表示有将牌Q,同时在所叫花色上有K;
叫5NT,承诺有将牌Q,并且在低于6阶将牌花色中无K。

4NT问叫人再叫5NT(无论是否曾有问Q的过程)是继续问K,5NT这个叫品承诺联手已拥有全部关键张和将牌Q。之后:
答叫人数出13墩牌已有足够的机会时,就自已叫大满贯;
答叫人在级别低于将牌的花色中有K,则可以在6阶叫这门花色。如果这样的K不止一个,则先叫最低的那个;
其他情况答叫人叫回6阶将牌花色即可。

遇插叫时使用DOPI

无论问的是关键张,还是仅仅问A,遇插叫后都使用DOPI约定,即加倍表示0关键张(或0个A),pass表示1关键张(或1个A)

1NT开叫之后的相关约定

如果对方争叫2C(Cappelletti,表示单套牌),则加倍为斯台曼,其他叫品保持原意。对方争叫加倍时,所有叫品保持原意。在其他争叫之后,使用莱本索尔。

2C=斯台曼,保持至少一门高花为4张,但邀请3NT时除外
   2D=无4张高花
      2H/2S=邀请,所叫高花5张,另一高花4张
      2NT=邀请,此时不保证任何高花4张
      3C/3D=进局逼叫,所叫花色5张以上
      3H/3S=斯莫伦,逼叫进局,所叫高花4张,另一高花5张
      4NT=邀请6NT

   2H=4张红心(有可能还有4张黑桃)
      2S=邀请,4张黑桃
      2NT=邀请,否认有4张黑桃
      3C/3D=进局逼叫,所叫花色5张以上
      3H=邀请
      3S=人为约定叫,有4张红心的满贯试探,通常均型
      4C/D=斯普令特,所叫为单缺,4张以上红心支持,满贯兴趣
      4NT=邀请6NT

   2S=4张黑桃(否认4张红心)
      2NT=邀请,并不承诺4张红心
      3C/3D=进局逼叫,所叫花色5张以上
      3H=人为约定叫,有4张黑桃的满贯试探,通常均型
      3S=邀请
      4C/D/H=斯普令特,所叫为单缺,4张以上黑桃支持,满贯兴趣
      4NT=邀请6NT

2D=杰可贝转移叫(保证5张以上红心),开叫人通常叫2H,但在持4张支持且高限时可作超转移。开叫人2H接受转移后:
   2S=5张红心+5张黑桃,邀请实力
   2NT=5张红心,邀请进局
   3C/3D=5张红心+所叫花色4张以上,逼叫到局
   3H=6张红心的邀请
   3NT=5张红心,开叫人可在4H和3NT之间进行选择
   3S/4C/4D=斯普令特,所叫为单缺,6张以上红心,满贯兴趣
   4H=6张以上红心,无单缺,温和满贯兴趣
   4NT=5张红心,邀请6H或6NT
   5NT=选择一个满贯(6H或6NT)

2H=杰可贝转移叫(保证5张以上黑桃),开叫人通常叫2S,但在持4张支持且高限时可作超转移。开叫人2S接受转移后:
   2NT=5张黑桃,邀请进局
   3C/3D=5张黑桃+所叫花色4张以上,逼叫到局
   3H=5张红心+5张黑桃,逼叫到局
   3S=6张黑桃的邀请
   3NT=5张黑桃,开叫人可在4S和3NT之间进行选择
   4C/4D/4H=斯普令特,所叫为单缺,6张以上黑桃,满贯兴趣
   4S=6张以上黑桃,无单缺,温和满贯兴趣
   4NT=5张黑桃,邀请6S或6NT
   5NT=选择一个满贯(6S或6NT)

2S=低花斯台曼(通常低花至少54,逼叫到局)
   开叫人有4张低花时通常叫这门低花,但持3343或3334型时允许叫2NT
   应叫人再叫3阶某一高花是显示其为单缺,但并不需要有满贯兴趣

2NT=低花转移(承诺6张以上梅花,开叫人必须叫3C)
    之后应叫人再叫3阶新花是显示其为单缺,但并不需要有满贯兴趣
    应叫人再叫3NT是满贯试探,通常为均型
    应叫人再叫4NT为关键张问叫

3C=低花转移(承诺6张以上广场,开叫人必须叫3D)
    之后应叫人再叫3阶新花是显示其为单缺,但并不需要有满贯兴趣
    应叫人再叫3NT是满贯试探,通常为均型
    应叫人再叫4NT为关键张问叫

3D/3H/3S=所叫为单缺,其他各花色至少4张,无5张高花,逼叫到局

3NT=止叫

4C=Gerber问叫

4D=德克萨斯转移,承诺6张以上红心,开叫人必须叫4H
   之后应叫人再叫新花色为扣叫,4NT为关键张问叫

4H=德克萨斯转移,承诺6张以上黑桃,开叫人必须叫4S
   之后应叫人再叫新花色为扣叫,4NT为关键张问叫

4NT=邀请6NT
5NT=邀请7NT

2NT开叫之后的相关约定

3C=斯台曼(承诺至少一门高花4张)
   3D=无4张高花
      3H/3S=斯莫伦,逼叫进局,所叫高花4张,另一高花5张
      4C/4D=5张以上套,满贯兴趣
      4H/4S=止叫
      4NT=邀请6NT

   3H=4张红心(有可能还有4张黑桃)
      3S=人为约定叫,4张红心的满贯试探
      3NT=有4张黑桃,开叫人可在3NT/4S中选择
      4C/4D=5张以上套,满贯兴趣
      4NT=示量邀请6NT

   3S=4张黑桃(否认4张红心)
      3NT=止叫(承诺4张红心)
      4C/4D=5张以上套,满贯兴趣
      4H=人为约定叫,4张黑桃的满贯试探
      4NT=示量邀请6NT

3D=杰可贝转移叫(保证5张以上红心),开叫人通常叫3H,但在持4张支持且高限时可作超转移。开叫人3H接受转移后:
       3S=5张红心+5张黑桃,满贯兴趣
       3NT=5张红心,开叫人可在4H和3NT之间进行选择
       4C/4D=5张红心+所叫花色4张以上,逼叫到局
       4H=6张以上红心,温和满贯兴趣
       4NT=5张红心,邀请6H或6NT
       5NT=选择一个满贯(6H或6NT)

3H=杰可贝转移叫(保证5张以上黑桃),开叫人通常叫3S,但在持4张支持且高限时可作超转移。开叫人3S接受转移后:
       3NT=5张黑桃,开叫人可在4S和3NT之间进行选择
       4C/4D=5张黑桃+所叫花色4张以上,逼叫到局
       4H=5张红心+5张黑桃,开叫人可在4H和4S之间进行选择
       4S=6张以上黑桃,温和满贯兴趣
       4NT=5张黑桃,邀请6S或6NT
       5NT=选择一个满贯(6S或6NT)

3S=低花斯台曼(通常低花至少54,逼叫到局)
       开叫人有4张低花时通常叫这门低花,否则叫3NT
       应叫人再叫4阶某一高花是显示其为单缺

3NT=止叫

4C=Gerber问叫

4D=德克萨斯转移,承诺6张以上红心,开叫人必须叫4H
   之后应叫人再叫新花色为扣叫,4NT为关键张问叫

4H=德克萨斯转移,承诺6张以上黑桃,开叫人必须叫4S
   之后应叫人再叫新花色为扣叫,4NT为关键张问叫

4NT=邀请6NT
5NT=邀请7NT

  
索罗威跳应叫

持未曾pass过的牌,在无竞叫进程中,机器人使用跳应叫新花色示强的索罗威约定。跳应叫新花色显示以下几种牌之一:
1. 可再叫强套,17总点以上,4控制以上,边花无其他4张套
2. 坚强套,17总点以上,4控制以上,边花可另有4张套
3. 可再叫套,18大牌点以上,4控制以上,5332或6322型
4. 可再叫套,17总点以上,4控制以上,对开叫人花色有4张支持

开叫人可再叫自己的6张以上套;对应叫花色有3张以上支持时可加叫或4NT问关键张;叫其他套是否认支持,在所叫花色中至少有KQ;其余情况则在最低水平上叫无将。

应叫人以下列叫品澄清自己的持牌类型:
持类型1或2:再叫自己的套,或在低限时以坚强套跳叫进局(注意类型2中的边花永不显示)
持类型3:叫无将或加叫无将进局
持类型4:无短门时加叫开叫花色,叫新花色即为单缺(因此应叫人永远无法显示自己第二套,叫新花色总是对开叫花色的斯普令特)

反德鲁利

同伴于第三家或第四家开叫1阶高花后,机器人使用单路反德鲁利。2C表示3张以上支持及邀请实力(11-12总点),但遇插叫时无此约定。遭遇加倍后,以Jordan/Truscott 2NT表示支持及邀请;遇争叫则用扣叫表示。加倍后的2C为自然含义,弱牌;遇争叫后2C则逼叫一轮。

开叫人再叫如下:
  2D=正常开叫,反邀,无特殊形状
  2M=低限或轻开叫,无进局兴趣
  平出新花色=4张以上套,18总点以下
  单跳叫新花色=18总点以上,所叫为单张
  双跳叫新花色=18总点以上,所叫为缺门
  2NT=5332型,逼叫一轮,18总点以下
  3NT=6332型,逼叫一轮,18总点以下
  3M=18总点以上,均型
  4M=止叫,无特殊情况需要显示


CBO叫牌注释中所用术语说明

有关全手牌

大牌点:使用4321计点法
总点:  大牌点+牌型点 (缺门=3,单张=2,双张=1,短门中如包含大牌则要减去1点)
单套花色长度
单套花色强度
总输张
单套中的止张
单套中显示或否认的大牌

有关套的质量

3张套:明确的3张,不多不少
4张套:明确的4张,不多不少
可叫套:5张以上套,如果为4张套,或是AK领头,或包含5大牌中的3个
可再叫套:比可叫套多1张
可再叫两次套:比可再叫套多1张
强可再叫套:可再叫两次套,或是以AKQ领头,或包含5大牌中的4个
坚强6张套:AKQ10xx或AKQJxx
坚强7张套:AKQxxxx
坚强8张套:AKJxxxxx或AKxxxxxxx以上

止张

无止张:以下所述牌张均无
半止:长度+大牌点=4 (Qx或Jxx)
基本止:长度+大牌点不少于5 (Kx或Qxx)
止张: A,QJx,5大牌点以上,或长度+大牌点不少于7
双止:长度+大牌点不少于8

大牌

扣叫,对关键张问叫进行答叫,以及个别其他叫品(如对某一花色的进局试探显示帮助),都会表示出(或否认掉)某一花色中的大牌(或不同的大牌组合)。解释中会承诺持有大牌最低限度的情况,并且/或明确地否定某种大牌。例如,越过4C而直接扣叫4D,是承诺有DA,而否认CA。

如果机器人显示有某种大牌组合,则只会更好而不会差。机器人使用一种8-4-2-1的体系来对大牌进行估值:A=8,K=4,Q=2,J=1。如果机器人表示在某一套中有KQ,其值为4+2=6,但这只是最低的承诺,它也可能是持有A,牌值已经达到8了。这有点象以前老式的“快墩估值法”(A与KQ都可以看成是一个快墩)。

牌力特征如何应用

在叫牌过程中,会通过正反两方面的叫牌原则,来应用以上牌力特征:
1. 机器人所持的牌,加上其他牌手所显示的东西,符合叫品的基本需求吗?这是从反向看是否达标
2. 这个叫品显示了什么样的牌?这是正向的描述

以上两条,可能有人理解为一回事(如果要求是5张套,它就一定会是5张以上),但其实并不尽然。例如,拿来做斯台曼问叫的牌种类很多,所以这个叫品并不具高度的描述性。当同伴所显示的东西与标准并不相符时,软件就很难去推测他所持的牌,所以我们需要准确地把握叫牌中的含义。

在与机器人打牌的牌局中,当鼠标掠过某一叫品时,或是在手机上轻点一下某个叫品时,系统会根据符合之前进程、能产生该叫品的所有规则,生成对该叫品可能持牌的描述,并显示出来。

有时,不同的叫牌原则会导出同一个叫品。例如,同伴开叫弱二后,应叫人持一手有4张支持的弱牌会加叫进局(按总墩数定律加深阻击),但持2张支持的一手强牌也会加叫进局(认为能打成)。象这样的殊途同归局面,我们按最弱的一种来描述。

在上面的例子中,适用于那手弱牌的描述是总点为4+,将牌长度为4+;适用于强牌的则为总点16以上,将牌支持2张以上。机器人不能描述出“这种或那种牌”,因此它只能显示所有因素中最弱的组合:4总点以上,2张以上支持。这只是说这手牌至少有4点,至少2张支持,虽然这两者不可能同时发生。很不幸,目前尚无办法加以澄清。

 

(联众桥牌网责编:陈旻昱)